日娱之游戏万岁第四章 维尔福的应对(1/1)

文/月雨白
日娱之游戏万岁 | 本章字数:1059   | 日娱之游戏万岁txt下载 | 日娱之游戏万岁手机阅读
推荐阅读:天才萌宝:美男放过我娘亲琥珀之剑漂亮儿媳纵目无敌升级王傻子有傻福美女班主任

电子游戏由于成本高企,必须缩减或者均摊成本。

因此,无论是dlc狂魔之路,还是免费游戏大潮,基本上都不可避免。

游戏内购服务,也几乎会成为绝大多数游戏都会添加的一种收费类型。

许多玩家会觉得那种死要钱的游戏“太不良心”了,因此有时候会出现一个奇怪的现象。

哪怕一款游戏并不好玩,但是只要不收费,少收费,就会被玩家们奉为“良心”。疯狂的安利这款游戏。

这种行为是一种应激反应,最开始看甚至看不出来哪里有错。

但是,当一些厂商还是迎合玩家这个点的时候,一切的味道就变了。

例如将付费内容变为了肝,虽然一分钱不花,也能够取得花钱玩家获得的成就和成绩,但是需要耗费的时间,往往却要提升十倍、百倍。

通过大量重复工作的时间,来替换掉收费内容。

玩家们反倒不会觉得这款游戏不良心,哪怕放弃的时候,也会遗憾的说上一句,“挺良心的游戏,不那么肝就好了……”

然而,这些游戏怎么可能不肝?

高桥虽然支持游戏内购,在这个新时代,不接受内购,难道接受dlc?

虽然说两个道路本身并不代表着是否罪恶,但是过犹不及,像是《模拟人生》系列虽然每一部都会有数十个上百个dlc,但是都是一些有用的拓展包。

小爱还从来没有想过将游戏本体的内容拆成dlc,让玩家们买游戏本体只相当于买一张付费的门票。所以来说,还是相对来说比较良心的。

但是,对于另外一些厂商呢?

能收费就收费,能分开收两次,绝对不会只收一次。

游戏内购也是如此,少量的游戏内购,能够支撑游戏公司盈利就好了。

难道真的像上(喵)海宝开一样,将《植物大战僵尸2》这个本来有可能在中国市场大杀特杀的游戏,用区区一个超量内购,让玩家不内购就玩不下去,弄的天怒人怨?

《反恐行动》里的开箱子,其实是另一个世界,游戏内购兴起数年时间,找到的几乎唯一一个比较有持续发展潜力的内购形式。

开箱子时候的心态,某种程度相当于一种赌(喵)博。

而人类面对赌(喵)博的时候,往往就会觉得更刺激。

从某种程度上来说,甚至有一些玩家,觉得从未发生的才是最好的。

在进行赌(喵)博行为的时候,他们总是对未来充满了憧憬。

而《反恐行动》开箱子的时候,巷子里各种特殊道具不停地转动,随着箱子的逐渐膨胀,好像随时就有可能爆出来的样子,更是会让玩家们觉得激动。

甚至,一些心脏不够大的玩家,在开箱子的时候,都会选择闭上眼睛。

只不过,这一切的背后,依旧只是冰冷的概率。

对于箱子里开出来的东西来说,只有爆出来的概率越小,才越稀有,价值才越高。

因此,如果爆率真的犹如大多数玩家想的一样,自己心想事成,想要的东西都能爆出来,那只能很抱歉的说,这些东西没有一个能值钱,能让玩家兴奋。


状态提示: 第四章 维尔福的应对
本章阅读结束,请阅读下一章
(快捷键←)上一章:第三章 万户职业学院 返回《日娱之游戏万岁》目录下一章:第五章预更新(快捷键→)