日娱之游戏万岁第六十八章 还真是矛盾呢(1/1)

文/月雨白
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而剩下一批二流的站,诸如逐浪、一起看等等,则需要根据自己站本身流量的多少,对于作者给予不同的议价。

哦,当然了还有一些有钱的平台,哪怕给予的溢价并不低,也吸收了一批优秀创作者,所拥有渠道的用户人数也不少,但是却也能一直赔钱的存在。

再往下,则是一群三流站了。

三流站一般都在一些比较小众的分类里占有一席之地,像是磨铁之于悬疑,像是铁血之于军事。

但是,单一品类的收入总归不多,并且因为品类过于单一,读者总会有看腻的一天,因此这些站和app的发展前景并不乐观。

并且,二三流站,则会根据自身发展阶段和实力的不同,选择与其它一、二、三流的平台渠道进行合作,将自己的书放在其它平台上销售,从而提高自家书籍的销售。

当然了,一流平台选择不选择其它平台,就比较有讲究了。

因为如果选择不好,就属于资敌。

用自己的资源,去帮对手培养流量。

因此,就会发现一些一流的站,相比于那些二三流的站,反倒是更加的出尔反尔,今天与这个合作,明天就不与这个合作了。

而除此之外,还有一些不入流的站,这些站从创办一开始,就是以内容服务方作为基准,对其它渠道进行对接。

这些小鱼小虾,固然在整个行业上升的时候,靠着喝汤也能有着不错的收益,但是从长远来看,在一个愈发红海的市场里,一旦市场饱和或者是开始下滑,最先去死的就是它们。

而除此之外,在中国络方面,还有另外一个概念就是ip,也就是所谓的版权拓展。

之所以能够相对容易的进行版权拓展,就是因为本身的廉价。

没错,就是因为廉价。

其它的所有文艺形式,都需要不止一个人的团队进行创作。

哪怕是一个稳定更新的连载漫画,也需要至少一个漫画家和两个助手呢。

但是,络就需要一个人,就需要一个创作者。

因此,在络的平台测试出来的书籍,就可以进行其他的改编。

而这改编,又分为两个方向。

一个是粉丝向,纯粹是骗粉丝的钱。

不管内容再烂,粉丝们总是会为了情怀买单吧。

而足够数量的粉丝,就代表着一个事情,就是不会赔钱。

另外一个则是内容向。

正是因为一本能够在廉价创作的竞争中脱颖而出,就意味着它能够被读者们也就是消费者们接受。

而这也依旧意味着,相比于其它的作品,那些编剧们写出来,没有经过测试的作品,他们失败的风险更低。

因此,为了寻找更高的利润。

无论是一二三流的站,都十分钟意于版权的开发。

有的自己成立了影视公司自己玩,有的则是把这些东西全部卖出去。

总之,相比于这种廉价娱乐本身,其它形式的娱乐,虽然成本更高,但是收获也更大。

再说了,就算是自己怕赔钱,不是也能忽悠冤大头不是?

当然了,在这个世界,从杂志起家,又制作多年游戏,又涉足特效产业多时的万户,也不会放过这个廉价的测试平台。


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