重生之娱乐鬼才第四百六十一章 虚拟现实和恐怖谷理论(2/2)

文/香港大亨
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虚拟现实技术。

当前的imax放映系统,其实也可以视作一种虚拟现实的雏形。未来,不少的虚拟现实的眼睛和头盔,都借鉴了imax!也就左右格式,制造沉浸式的视觉体验。

最简单的虚拟现实头盔,甚至——简陋到仅仅需要自己裁剪一个纸盒子,在纸盒子里面扎两个孔。然后,里面放置一块手机。屏幕可以通过软件,设置左右分屏功能。把简陋的纸盒子戴在头上,再有可以遥控来控制画面的遥控器,即可体验播放沉浸式的3d电影和简陋版虚拟现实游戏!

这种所谓虚拟现实的各种xx魔镜、xx眼睛、xx头盔,原理都是差不多的。硬件的简陋版本,只要几块钱就能做出来。核心技术,主要是做一个手机app,这个app可以把屏幕分为左右两个屏幕。这一点,其实也是借鉴了imax 3d!

看起来,那些吹牛逼的vr虚拟现实头盔,似乎很有逼格。但真论技术含量和技术门槛,这些货真的远远不如imax 3d!

虽然简陋,但得承认,这也算是一种过渡性的虚拟现实技术。

而未来几年内,包括谷歌之类的巨头,以及中国国内的暴风科技公司,都纷纷制造了这种所谓的虚拟现实设备。

那种虚拟现实眼镜、头盔,跟现在网络描述的,自然有着巨大的差别,但也能提供一种跟传统屏幕有异的体验。

王启年知道那种所谓虚拟现实设备,制造的门槛一点也不高。门槛稍微高一点,反倒了软件和算法。

所以,未来他也准备,在这个方向上捞上一笔。等到这一块市场逐渐发展起来后,自然有钱加大投资,说不准可以搞出体验效果更好,甚至,可以经受得起恐怖谷理论考验的虚拟现实技术。

所谓的恐怖谷理论,也就是机器跟人越来越像的时候,达到一个临界点,稍微跟人有点不同,就会让人感觉到恐怖。至少要让人感觉到恐怖,这种虚拟现实技术才刚刚入门。

等到再度过了恐怖谷,真实度越来越高之后,则不会再感觉到单纯的恐怖。这样以来,就逐渐达到了现在的一些网游描述的未来虚拟现实网游的程度。


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