重生之娱乐鬼才第五百八十八章 功成回国(2/2)

文/香港大亨
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权。

而小伙伴公司的版权通过flix的渠道销售,是可获得五五分账的。销售1亿美元,可以获得5000万美元的分账。本质上,13亿美元的投资,扣税之后,大体上在美国累计销售30亿美元的影视版权,就可以靠着版权分成,回收这部分的投入。

更何况,假设小伙伴公司能够在flix平台上销售30亿美元的内容,那么,恐怕flix的股价上涨,市值的增值,就远远超过了版权销售的业绩了。

这种前景被看好的朝阳产业,稍微展现漂亮的业绩,就足以让股价上天的。

“一些已经成熟的传统媒体和企业,我们也想要买下来,但即使按照现在的市值买,也未必能买下来。”于冬笑道,“所以,买flix这种成长性质的公司,我们既可以分享它的股权和资产方面的成长,也可以作为合作伙伴,业务共享成长红利!更何况,我们自己也有类似的收费视频网站,只不过,我们想要再美国和海外复制我们国内的网站,难度是比较高的。而参股flix,却并没有多少难度,既做成了我们原本想要做的事情。将来,小伙伴公司内容平台,可以借助这种股权投资的方式,分布在国内外,线上和线下,发行渠道上力求无死角。”

……

在于冬接受了媒体采访之后,国内媒体开始出现了一系列的文章——《小伙伴********的版图构建》!

文章里面,站在中国的立场,讲述小伙伴公司的这些年合纵连横。从国内苦练内功,香港资本市场上初露锋芒,制造了嘉禾娱乐千倍增长神话。

再接着,利用全球资本市场的低迷,控股imax,进军电影院线技术上游。此时,再度出手,参股美国流媒体网站flix。除此之外,人们开始分析,小伙伴公司甚至布局了越南市场,越南最大的互联网巨头vinagame,早几年是靠着代理小伙伴公司的游戏起家的,至今,小伙伴公司也是这家公司的重要股东。

日本市场方面,小伙伴公司通过布局手游和移动互联网阅读和音乐市场,并且,联手软银,迅速打开了局面。目前,小伙伴在线日本公司,市场估值达50亿美元,小伙伴公司拥有这家公司的75的股权,20股权是由软银出资10亿美元才获取。

日本市场上开始露出锋芒的牛股gungho原本是默默无闻的一家公司,但是,2012年初开始,发布的一款手游《智龙迷城》以前所未有是速度,在日本流行以来。半年时间,已经吸引了千万玩家下载,游戏的充值付费的流水,更是一再令市场震动。这一家公司,是去年小伙伴公司入股的!

这个超级********,成长速度几乎是迅雷不及掩耳。而且,不是盲目砸钱亏本枪市场份额。

实际上,不仅仅没有亏钱,而且,这些投资还能够赚钱呢。既占了市场,又赚了钱!

这种投资能力,在世界范围内,都是非常罕见的!


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