网游之圣骑威武第105章 筑城!(2/2)

文/天朝书生
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住上一辈子,《盛世》这款网游,真能象盛行公司宣传中所说的,会一年一更新,至少运营一百年吗?

盛行公司真是想钱想疯了!

从官方对筑城的解释说明来看,在《盛世》中筑城是会有高额回报的……

《盛世》中的野外划分了很多区域,就象风暴城附近的威斯登山脉、暮色峡谷、南部荒野、德斯矿山等等,风暴城主城附近的野地至少有两百多块!而仅仅人族的主城一共就有五百多座!可想而知野地的数量至少在五万以上!

随着玩家们级别的提高,更多的野地将成为热地,野外每个区域内只能筑一座城,筑城,也就是当公会在这片区域内的城镇大厅建设完成之后,这片野外区域便属于此公会的领地了。

玩家们以后再到这里来做任务,甚至骑狮鹫经过这里,或者在此区域向npc购买药品材料等,都需要向在此区域筑城的公会交纳一定的费用,虽然交纳的费用不高,但《盛世》中玩家数量超多,积少成多也是一笔不小的收入。

更重要的是,在第一个公会筑城成功之后,《盛世》将会正式开启游戏中的广告系统!把现实世界中的商品广告引入到游戏中!玩家城池中所有的建筑物,甚至野外都可以竖起大量的广告牌,这些收入,筑城公会都可以和盛行公司平分!

虽然先前已经有大量现实世界中的公司看中了《盛世》游戏中超多玩家形成的商机,专门派出人员和盛行公司进行了大量的接洽,但盛行公司只是收下了他们的意向书,却一直没让现实世界中的广告上线,看来这一切,就是为了给今天才正式开启的‘筑城’系统造势!

第一个筑城成功的公会,将会获得首批现实世界中的广告订单!风暴主城附近至少筑就五座城之后,风暴主城才会对现实世界开放广告系统!

周逆对‘筑城’系统从先前的期待,到临头被浇一盆冷水,再到现在冷静下来,他感觉得出这个‘筑城’系统里面确实蕴藏着大商机……

风暴主城几千万的人口,如果是在现实中,这样一座巨城,一年的各项广告费收入,应该都是用亿来计算的!几十亿?几百亿?几千亿都有可能!

玩家的城池一开始的广告收入可能不会太高,但如果经营得当,吸引到了大量玩家入驻,不排除以后的广告费用远远超过筑城费用的可能性。

(小逆逆说:如果给我三千铁骑,我将成为整个《盛世》大陆的霸主!

如果给我三千强拆队员,我将把日本和美国拆回一百年前!

如果再给我三千城管,我将荡平整个宇宙!

如果~~~~~如果每天再多给我三千推荐票票,我将成为游戏分类的第一名!求票票啦~~~~~~)

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