进击的机修兵第7章 没存在感的破绽(2/2)

文/闲域
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主要注意的是那个不显山不露水的狙击手,尼玛这年头扮齿猪吃剑虎的东西太多了,防不胜防啊。

有针对性的布防之后,对战就正式打响了。

于是,许凡第一次参与虚拟机甲对战,就成了无论胜负,都是躺着走的那位。

主要啊,两个并肩作战同属阵营的战友呢,一个躲躲藏藏,不敢主动出击;一个不知道在哪儿猫着,从瞄准星里,矫正息影,窥视着对手身影呢。

他反倒成多余滴了。

正踌躇着,许凡下意识的看了眼显示屏幕上的对战规则,以及作战地图,猛然间眼前一亮。

对啊,这是一款对垒游戏,找到对方阵营后勤补给地,并摧毁,游戏不就结束了嘛。

想到此节,许凡一拍手,在驾驭舱中调整坐姿,打开沉寂许久的通讯频道,呼叫两位战友:“胖子,丹尼尔,我有个计划……”

许凡认真讲完,两位战友给他的反应,出乎他的意料。

听着通讯频道中胖子的嘁然嘲笑声、丹尼尔失笑的否决声,许凡蓦然间回过神,自嘲地摇了摇头,

咂,想简单了。

如果真是真的简单,那么元垒对战就不会在亚当星区有那么大影响力,在普通玩家眼中有相当大的魅力了。

他一直沉浸在机械美感、设计图纸的知识海洋中扑腾前行,倒是忘了去了解驾驭机甲体验者的乐趣。

在丹尼尔的解释下,他才对这款机甲对战游戏有了详细的认知。

机甲对战最主要的是操控机甲比拼智力、对机甲的熟悉程度,运用战术、精湛的操控技术比拼,最后回归原始,或进行近身搏战、或远程伏击,进而体验无限放大人类本身破坏力的快感,仅此而已。

尽管有违机甲诞生时,作为‘守护’终极武器的初衷,可在现如今星河众多种族势力和平的外表下,机甲未被停止研究开发的原因,也只能这般解释。

对于意见被反驳,又长了不少知识地许凡,沉默了半晌,问道:“那么接下来呢?我们两方就这么耗着,互相寻找着对方的破绽?”

“我们的破绽他们不用找,就看他们敢不敢、愿不愿用了。”通讯频道中传来胖子猥琐的声音。

“什么破绽?”许凡下意识问了一句,旋即一拍额头,有些的那个破绽是我?”

丹尼尔笑着解释道:“许凡你是新手,胖子又将防御力堪称无解的祖盾一号让你使用,这就是一个摆在明面上的破绽。”

生怕许凡不解似的,通讯频道中,丹尼尔接着道:“祖盾一号的防御力虽然堪称变态,可是缺点也相当大,移动缓慢,机动性在普通的突进型机甲系中都堪称龟爬,只要设下屏障拖住你,那么他们就成三对二了。”

“有区别吗?”许凡哭笑不得的轻点操控键,祖盾一号挥舞了一下挂满外挂件的机械臂,道着:“对方的家伙根本就无视我,虽然挺省心,可是这……毫无操作体验啊。”

言下之意是很无聊。

“嘿,这是热血沸腾的前奏,包子你再忍忍啊,等本少爷摸到对面的藏身地,你就等着看好戏吧!”丹尼尔的话头刚落,胖子接声了。

想想座下这台虚拟机甲的由来,许凡不忍心打击胖子的激情,笑呵呵顺着话头道着:“行啊,让我看看朱大神的神操作,大饱眼福一番。”

“等着看好戏吧。”

“哈哈,丹尼尔拭目以待。”丹尼尔同样应了一声。

等胖子得意洋洋的声音沉寂,继续潜藏等待致命一击,许凡看着眼前让人眼花缭乱的操控键,心血来潮,跃跃欲试。

周身挂满护盾附件,显的臃肿地祖盾一号,先是原地一个笨拙旋转,随即在机械腿略显粗糙地附带齿轮带动下,一个沉重的鞭腿,猛然爆起,带着破风声,抡在一颗与现实契合度,高达千分之九百九十九,直径约四米的寿星树粗壮枝干上。

咔嚓!

寿星树与祖盾一号机械腿接触主干,化为粉雾状,怦然散开。

枝叶茂盛的上半截树身,笔直向后方倒去,噼里咔嚓的声音不绝入耳。

许凡收回腿,看着祖盾一号反馈的声音画面,不得不赞叹元垒对战游戏模拟的逼真程度,全然没在意到刚才他对祖盾一号的操作,从瞬间爆起的速度到破坏力,已经超出了一台防御型机甲所能达到的极限。

……


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