网游战术大师第113章重振雄风(1/1)

文/深吸入肺
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百花谷全员盯着屏幕,没有一个人溜号。

剩余的这10秒钟,没跳动一下都像是在催促,让人兴奋,又有点紧张。

今天,他们得到了大神的指点,光看阵型上,就感觉赢的面很大。

长方形的包围圈,完全是按照竹叶的指示去做,中间妙笔生辉进行优化了一下。

优化的地方在哪?那就是把刺客放到两侧弓箭手前方,既可以暂时充当肉盾,又不占用对方传送的落点,使他们不会被一波包围。

单看排兵布阵,百花谷的玩家都知道,只要他们一集火,断风箭打出去之后,20个弓箭手,哪怕每人只打上5,也是极恐怖的伤害数字,肯定能带走对方大部分人。

很快,倒计时就只剩下最后三秒钟。

3,2,1...

没等数到零,百花谷的玩家已经开始朝包围圈内放上熔岩地心。

满地的岩溶,加上天空砸下来的流星火雨,以及弓箭手的多重箭,就是不知道对方会先过来哪个职业的玩家,不过这种团战,自然是战士打头阵。

果然不出所料,只见大批顶着红色id的玩家,足有20多人,出现在传送点的落脚处。

他们全是对方公会的战士,早就提前开好苍峰血甲,防御力大部分提升。

不过目前是三秒的无敌,技能打在他们身上大多都显示着闪避。

这些玩家只要动一下,就立即会受到大量群攻,不动,则三秒之后也是一样。

三秒无敌,他们能拖则拖,需要等大部队来一起打,这是他们的既定战术。

能连赢两场,并且打下据点的公会,也不是泛泛之辈。

他们的策略是,利用三秒的无敌时间,等所有公会玩家一起冲进来。

到时候哪怕对方提前用好包围圈,在人数上和火力上的优势,他们也有自信。

可是看懂百花谷战术的玩家,顿时知道他们要凉,就窄的空间,能打出什么效果?

提到圈,一想到的不是圆形就是半圆形,谁能想到还可以是长方形?

这完全出乎意料,但是指挥又不能隔着地图发号施令。

现在进也不是,退也不是,进有对方战士开启苍峰血甲,退有自己公会人挨着人,并且远程马上就到,他们总不能让远程自己过来送死吧?

没办法,硬着头皮也得打,这也不像其他公会说的那么好打啊!

宣战的是天丛林据点公会,现在天丛领主有点后悔,自己是不是被其他据点领主给坑了?

三秒,无论怎么拖,也只有三秒而已。

321,很快就过去了。

天丛林的据点公会,此时已经有70人聚集在百花谷的公会领地里,并且还在不断有人从传送口中往外涌现。

妙笔生辉觉得大事不妙,他们可能一波吃不下,于是决定分批来吃。

“断风箭。”刚见对方解除无敌,妙笔生辉就吼了出来。

话音刚落,只见两边,各有十道断风箭交叉划过,这些刚解除无敌状态的玩家,挨了个正着,顿时就有几十个人倒了下去,一个技能还没打完。

3秒,是天丛林据点公会看到的时间,并非是妙笔生辉计算的时间。

他看到对方掉血,喊出断风箭,再到白花谷公会的玩家打出来,至少有一秒延迟。

这就造成了,跟在战士后面进来的那些人,有一部分刚解除无敌就倒下了,连反应就都没反应过来,立即被断风箭给刮死。

剩下的几十号人,依旧围圈里,但战士几乎所剩无几。


状态提示: 第113章重振雄风
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