网游战术大师第25章团战(1/2)

文/深吸入肺
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距离复活时间还有29秒,28秒,27秒……。

逢场作戏秒掉竹葉后,骑上坐骑飞快的离开了,现场只剩下冰冷的地面以及那个等待复活的躯体。

他终究是没能逃离战士的魔爪,被战士一套连击直接带走了,反观逢场作戏,只受到了一个玄武瘴,生命仅掉了百分之20。

直到逢场作戏的身影完全消失,竹葉才点开公会频道,敲了句:“你真强!”就发了出去,最后的“强”字,是用竖起大拇指的表情代替的。

那边,公会频道里很快就传来了逢场作戏的回复,一个微笑和抱拳的表情。

竹葉刚想回复,就见他们的会长,大人物忽然在公会里冒泡:“你俩不打战场,搞什么?”

公会频道,自然也是一种公共频道,不是私聊,公会里每个人都能看见,竹葉也没打算隐瞒什么,如实的打字道:“在打,碰见他了,没打过。”

逢场作戏看见竹葉的消息,又在公会里发了个龇牙的表情,显得既有礼貌,又略有得意之色,给人的感觉,像是年纪不大。

幽冥战场里总共就能容纳一千人,公会上限才一百个,无数幽冥战场,能碰见同一个公会的,也算是有缘了!

大人物的那边,刚打完一波,现在整四处搜捕敌人,他点了跟随,打开公会面板,看了下两个人的职业说道:“弓箭手应该离战士远一点,影响dps,多攻击皮脆职业,抢到排名才有钱拿。”像教育一个新人似的教导竹葉。

而竹葉却是有苦没地说,他倒是想里战士远一点,可有机会吗?用我“虾”的名言:“不知他人事,莫评他人心,”一看就不是段门中人!

竹葉没有理会大人物,自己开始反思刚刚的战斗,如果他刚刚用的不是神游,而是先打出困兽笼,结果会不会不一样?或者说,看见自己被拽回去了,困兽笼就不按的那么快?

不说结果会不会改变,但起码也不至于想临时变招都难,方才就是因为按的太快,才导致无法变招,加上技能的僵直,才会被逢场作戏的乱刀砍死,下场那么惨!

竹葉习惯在失利以后,进行总结,这样可以让他不会犯同样的错误,好提升自己,像那个什么风云二十年的赵红兵,不就是习惯做总结的吗?

经过最后的分析,竹葉做出了一点总结,那就是,还是他的反应太慢,自己总是想预判对手的攻击,来弥补自身的反应速度,可一旦中了招,却又连回旋的余地都没有了。

复活时间还剩10秒,9秒,……

趁着还没复活,竹葉又瞄了眼dps。

dps,游戏中是指输出的意思,俗称:伤害。在屏幕左下角聊天框上面有个统计,半透明状态,完全不会遮挡住玩家的视野。

上面记载着:d,杀敌0,助攻0,排名977。

看到这个排名,竹葉敢肯定:除了一些挂机的人,他应该是倒数第一了。

十秒很快,角色就复活了,这次,他出现在一个丁字路口附近。

与其说是丁字路口,倒不如说它更像一个“工”字,两头都有一条比较宽广的通道,连接它们的一条,相比之下,就显得比较狭窄。

竹葉指挥角色,来到路口,召唤出坐骑,他还没想好往哪边走呢,就见十几个蓝色阵营的玩家,出现在对面,顺着小路就拐了过来。

这些人和自己是同一个阵营的,竹葉打算跟上去,毕竟人多一点,才会更安全一些。

可还没等他骑上坐骑,就见这群人马不停蹄的从身边越过,将他的坐骑都带偏了,而在他们的后方,跟着密密麻麻的红色阵营玩家,足有数百人。

傻子都能看的出来,这是被人追杀了!

“卧槽!”竹葉大骂了一句。

他刚想跑。只见红色阵营最前方的战士,眼疾手快,下马冲锋,几乎是踩着虚空就滑到了自己的面前,又把他的角色给击晕了。

多么熟悉的场景?刚刚,就在刚刚,他不就是被逢场作戏这么击晕的吗?这还没过去一分钟呢,悲剧就再次上演了。

竹葉角色眩晕后,大批红色阵营玩家涌了过来将他淹没,根本看不清发生了什么,他电脑屏幕就瞬间从彩色就变成了黑白。

角色阵亡后,魂体变为第一视角,漂浮到空中,看着无数马蹄从自己的角色身上踏过,竹葉泛起莫名的心酸。

“唉...还真的是,福不双至,祸不单行,说的一点都没错。“长叹一声,竹葉静静等待着复活。

又是30秒过去了,这次他直接复活在大部队人堆里。

幽冥战场,玩家角色阵亡后,会自动转换到另一个阵营,也就是说,竹葉现在的阵营,就是刚刚击杀他的那个阵营,当同一个阵营人数达到百分之95的时候,会再次随即分配,无论玩家身处哪个阵营,看同一阵营的id,永远都是蓝色的,完全不用担心自己死过几次后,分不清当前身在哪个阵营。

为了避免落单,竹葉骑上坐骑,跟在大部队的中间,可跑了一会他就发现,在队伍中间根本就抢不到人头啊!

刚遇见一个敌对阵营的玩家,还没等出手,对方就已经死了,碰见的小股部队,也是前面都打完了,自己才赶过来,连助攻都没混上,因此,竹葉决定再往前靠一靠。

整个幽冥战场的空间实在是太大了,如果两个阵营同时往一个阵营方向移动,很可能十几分钟都遇不上,当众人跑了一圈之后,已经很难再发现敌对阵营的玩家了。

众人

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