我的应用商店第262章 四大短视频平台(1/3)

文/古易慎戈
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沈益最近对梦源网络科技的发展非常上心,最近最大的意见事情就是引进了游戏空间。

在这之前,其实游戏空间是一个非常令玩家头疼的存在,因为它的出现打压了所有的单机盗版游戏。

许多盗版玩家都玩不到盗版了。

但是那些正版玩家也得翻墙用游戏空间才能玩那些游戏,他们之前的蒸汽账号暂停使用,又转向了游戏空间这个平台。

现在游戏空间终于登陆国内了,怎么不令人庆幸呢?

国内的游戏空间做得非常好,毕竟这个公司都已经被沈益给收购了,国内的很多业务也都能开展了。

比如说游戏空间的引擎和制作软件,在国内都能够给别人使用,那就是那些小型的游戏作坊,或者是一些个人开发者。

他们都没有钱买那些游戏制作软件,游戏空间的那些游戏引擎倒是一个非常良好的选择,他们使用的时候并不收费,只有卖出去的时候才需要付费。

而且为了保护国内的小游戏制作者,一年销售量要是小于20万,是不需要缴纳那20%的分成费用的。

而且他们的那些软件在游戏空间这个平台发布最好。

因为这个平台收取的费用很低,仅仅有15%,换蒸汽平台的话需要抽成30%,如果再算上代理商什么之类的,那他们能够拿到50%的游戏销售收入就不错了。

给他收取15%的平台体量也不够大,也是没有什么前途,而且容易被那些盗版者所破解。

所以游戏空间是他们最好的选择,制作游戏、发布游戏、售卖游戏一条龙服务,简直对新的游戏开发者太友好了。

游戏空间这个平台一进入国内,就收到了大批的相关游戏行业的个人开发者的喜爱。

大量的单机游戏百花齐放,在这个平台上涌现出来。

其中不乏一些精品之作,根据游戏空间这里的扶持策略,如果被评选为优秀游戏,则可以免费给他们打广告宣传。

而且这个游戏平台进入国内之后,一些月光族来说是非常友好的,他们经常没有钱,而且又想玩游戏,游戏空间里面大量的优质游戏他们都买不起。

这个时候可以使用简信的星支付分期付款,和之前我的世界一样,游戏也支持分期付款了。

只不过这些游戏,不会像我的世界那样,能够两年分期,它最多也就能够办个半年。

而且用户的体验也非常好,下载游戏的速度快不说,各种bug也非常少,平台运行速度快。

更主要的是买一下一款游戏之后,试玩三个小时,如果对这款游戏不太满意的话,可以选择退款。

这一点甚至比蒸汽平台还要延长了一个小时。

但是选择退款的人是非常少的,毕竟游戏空间这个巨大的游戏平台里面,优质的游戏实在是太多了,他们玩着玩着就舍不得退款,而且想要退款,在一看时间,早就已经过了退款时间了。

沈益也做了许多免费的游戏,在这上面撑场子,而且还经常搞一些游戏的促销和打折活动。

这让很多人都欣喜若狂。

国内玩单机游戏的玩家们增加了很多,多到了一个难以想象的地步,根据沈益的统计,单机游戏的玩家居然提升到了16%,这是基于国内电脑总数的数量来算的。

比起之前的不到10%,这已经是大大的增长了,沈益认为如果新一代人成长起来,然后拥有了自己的电脑,他们的玩家将会提升到更多。

毕竟这些游戏的面向对象并不是那些中老年人,他们还是喜欢玩传奇这种网络游戏的。

而年轻人们,则是更喜欢沈益发布的这些游戏。

游戏空间的出现,已经让很多网络游戏的玩家有所下滑,猪厂和北极熊都是受到影响的厂商之一。

他们看到这个机会也想要做单机游戏,不过却发现做单机游戏好像并没有什么前途,这是对于他们而言。

毕竟北极熊的一贯风格,就是靠CC这款通讯软件把游戏给带起来,而那些单机游戏则不具有社交属性,而且单机游戏大多都是付费的,和他们的那些用户不会重叠。

但是他们又好奇,为什么游戏空间。这款游戏平台能够进入国内市场之猛进。

以往是根本不会出现这种状况的,但是游戏空间和沈益发布的那款我的世界出来之后,直接改变了这一状况。

越来越多的人发现了单机游戏的好玩之处,他们对那些千篇一律的网络游戏倒是没有什么兴趣了,主要就是他们没有什么创新。

而这些单机游戏都设计的特别有意思,简直好玩儿到没边儿。

而且沈益还做出了一些规范,限制一些未成年人玩儿游戏,把他们的玩游戏时长限制了每天两个小时以下。

这属于是提前布局了,毕竟不久以后文化局还会发出什么游戏禁令之类的,整个游戏行业都会整改。

倒不如沈益,现在就做一个规范又能赚人心又能保护自己的平安。

毕竟那些家长疯狂起来可是很可怕的,他们不觉得自己对子女的教育有什么问题,一味的把他们教育上的失败推给了手机和游戏。

这种情况在国内再常见不过。他们天天自己都抱着手机刷视频,不愿意看书,这样给孩子做模范,孩子能够服从吗?

话不能多说,反正做出规范就好了,沈益还打算做出游戏分级系统,反正现在的他有这个实力,因为整个国内的单机游戏市场,几乎都可以被他把握了。

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