KOF的遥想转:评价众多格斗游戏BOSS之能力(2/3)

文/毕诗灵
KOF的遥想 | 本章字数:2040   | KOF的遥想txt下载 | KOF的遥想手机阅读
推荐阅读:颠覆之鹿鼎记才不是魔女楚小姐你的余生我包了不小心嫁给了世界首富重生超模强又撩段夫人今天又上热搜了迷情柏林
奇快,而且不断放气推开对手,就算对手再快,一般最少也能恢复一半的血,当然复活以后这一局就无法放超杀了。最有意思的是所有格斗游戏里的人物都不分左右手,只有吉尔分……

街霸系列大概就说到这里了。现在来说一说sn里强大的bss们。sn的系列比较多,很多游戏我也只是玩过一点,而且只玩最新的,所以就随便说说了。

sn中有个很特别的bss,他的特别不是在于特别无赖,应该算是特别不要脸,一次次的被打败,从大厦上假摔之后又一次次的战出来举办武道大会(饿狼第5作的广告语都是“再见吧,吉斯”,结果在中吉斯又以“恶梦”的身份复活了),说白了,吉斯大人跟某某某的斗士5小强有相似之处……南镇的黑帮老大,吉斯,因为这个人物的出现,又出来很多同父异母的兄弟和儿子,担挑,仇人,手下,师傅等等的一类人……在sv中客串中bss兼隐藏人物时,基本无敌,无敌的连技,无敌的判定,无敌的当身……有意思的是,吉斯年轻的形象也曾2次出现过,那时的他虽然年轻不会当身,但是威力奇大。在里当bss时,超杀判定时间极长,在影子和实体的范围内都是判定,基本没的躲,威力近4分之3管血,普通一个波都可以打掉4分之一……年轻的吉斯也曾经在龙虎拳2客串过一把,是以隐藏bss的身份出场的,长发飘逸威力超大,但和里比,还有差距。

在这里还得在说强调一个人,虽然克劳萨和吉斯是同父异母血脉相通,但命运却有很大差别。克劳萨属于那种一生下来天底下的好事都让他给占尽了的那种人,家里是贵族,有名有实,在音乐、学习、格斗等方面就是天才,身材高大,有强大忠实的手下等等等等……他的确是没有出场过几次,在中担当bss,仔细想想这个人,其实招式也非常全面实用,尤其是“帝王波动拳”,又大又快又狠,蓄满了还能打2条线,这招也影响了sn中众多人物的众多招式……

sn还是比较公平的,吉斯在中客串了一下,也让“无敌之龙”坂奇凉跑到中大显了一下身手。大显到可以随意发大波和龙虎乱舞的地步……也许你觉得系列里没有什么厉害人物,但是你在里与坂奇良对战试试?保准你连个屁都放不出来。

有其子就有其父。坂奇琢磨不算无赖,可一戴上面具就变了一个人,尤其是在sv里关底的坂奇琢磨。三个大波的超杀随意发,而且蓄满了没法防最后一个。普通的波无形无影,基本出手的同时,画面上的一条线就都有了判定。超杀版的升龙随意发,近身三拳的超杀也随意发。潜在必杀龙虎乱舞防不了,起手稍慢但出手很快,距离也一屏多点,威力又是半条命,和神豪鬼一个级别。(看来人一疯就能发挥无限力量,普通的坂奇琢磨和豪鬼也差了些级别啊,结果这么一疯,连跳2级,赶上神豪鬼了)

sn系列最有名的,应该就是格斗王(又称“拳皇”)了,我也数不太明白一共出了几作拳皇作品了,反正从94年到2005年,年年有新作吧。卢卡尔很厉害,一个武痴,竟然当了4届bss,在vs2中也和神豪鬼并列一次,当了一回“天卢卡尔”。这家伙除了94年是靠自己以外,剩下的都是吸取了大蛇的血或者是吸收了豪鬼的杀意波动,虽然让人觉得是个靠不住的男人,但是从实力来说,他确实很强,波强,升龙强,超杀也强。94、95时他发大波的间隔速度就好像98八神发波的速度间隔一样,又快又极为连续,对于只有原地躲避的94、95来说,面对这种大波阵,还不如干脆冲过去送死,等死,死国可乎??2002的卢卡尔收招时间极短,潜在超杀是随机的,有可能使对手在空中下不来,也有可能只打中一下,要想全防住,不可能。vs2里的卢卡尔更有意思了,竟然学会了瞬狱杀和阿修罗闪空……卢卡尔的儿子跟卢卡尔比起来,肉了不少,至少没有普通的升龙了,威力也小很多。卢氏从此没落。

拳皇系列的中心人物-大蛇,虽然只出场两次次(还有2002中克里斯的潜在超杀)但是影响太多太多的人。而且按照理论来说,大蛇是神,级别太高了,任何bss都没法和他比的。大蛇的招式是无赖至极,只是在打电脑时电脑不会“发挥”大蛇的全部招式而已。若真要给所有bss排个高下,我首推大蛇。

2003的bss石魔,也就是个中规中距的感觉,没有让人透不过气的感觉。里的祸忌,简直是波神,有些像sv里的隐藏bss红恶魔,各种各样的波牵制性极强,对方不敢不防但又无法还手,就说sv的另一个隐藏bss雅典娜女神很厉害,招招是超杀,也拿红魔这种无敌波霸无辙,更何况波霸的很多波可以抵消对手的波之后还继续前进。顺便一提,我个人很喜欢中的中bsssilbe,招式单一,属于刚的极至,也许不是很实用,但属于那种比拉尔夫还拉尔夫10倍的人。

拳皇中关于n.e..的剧情我就不是太清楚了,99的bss弱的我都不知道他叫啥了(这跟99玩的人少也有关系),真ze和2001的总bss比,也没有差太多。只是2001的总bs每招都可以抵消另一招而已,很轻易的可以任意无限连,也让人无奈的不行。

比起这些空手的bss们,拿兵器的bss也有强的离谱的(当然不是兵器的缘故……)只出了2作的月华剑客,操作感很好,招式也超级华丽,连续技也有很多都十分有意思。月华2的关底我觉得是个

状态提示: 转:评价众多格斗游戏BOSS之能力 -- 第2页完,继续看下一页
(快捷键←)上一页:转:评价众多格斗游戏BOSS之能力(2/3) 返回《KOF的遥想》目录下一页:转:评价众多格斗游戏BOSS之能力(2/3)(快捷键→)