龙血邪神第八百五十二章 生死之间(1/1)

文/格斗
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游戏中每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其3d模型,而且只要真实车辆有的,游戏中就有,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈到车上的赞助厂商标志,一应俱全,位置也毫不误差,真实的程度让你不仔细看的话,真的难以分辨。而在赛道环境上,《超级赛车手》也完全按照真实世界的赛道比例塑造游戏中的模型。游戏中你会看到在太阳照射下车壳的阴影与金属反光,车辆转弯时扬起的滚滚沙尘和烟气,阴天雨中车子开启大灯时那种强力的照射,再加上轰隆隆震耳欲聋的引擎声,顺畅无比的速度感,让你彷佛就像身处在真正的房车比赛中,体验着紧张刺激的极速快感。《超级赛车手》中另一项有别于其它赛车游戏的优异特点,就是它使用了汽车工业用来测试车辆毁损的fem系统,能够精确模拟出真实可见、与工业标准相同的车辆损坏效果。在游戏中你要是不小心撞上其它的车辆,或者打滑而擦撞到赛道边墙,你可以真正地看到车壳板金扭曲变形,露出里面机械零件的效果,甚至车体侧面损坏之后,车门还挂在上面,一开一闭地随着车子继续狂奔的场面都是随处可见。此外,车辆损坏之后还会影响着驾驶操控性,让你更难控制这只脱缰的野兽。当然,这款游戏也相当贴心,为你提供了三种损伤真实度设定:无敌型、中度、真实。在第一种设定中,损伤被忽略不计。中度设定时,车辆在碰撞时会损伤并对性能产生影响,在真实设定中,车辆将产生真实损伤,碰撞严重时就很难完成比赛。此次《超级赛车手》最值得一提的是它加入了强烈的故事要素。有别于其它大部分赛车模拟游戏只提供你车队、车手资料,了不起再给你车手的照片、战绩等等生平资料,玩家在游戏中拼命地争取名次佳绩,不过为了能打开更多的赛道而已。但是这次codee则为游戏创造了生动的角色扮演和故事要素。在游戏中,玩家将可扮演一名叫做雷恩麦坎(raynkane)的27岁试车员,父亲和兄长都是知名的赛车手。背负着父亲和兄长的成功压力以及对自己的期许,玩家必需带领着雷恩从最基本的车手开始参与本地的赛事,一步步向国际性大比赛迈进,最后成为世界冠军。游戏过程中雷恩将在赛车场上遇到形形色色的人,包括年轻美艳的车队经理玛莲(nie)和老成熟练的修护场技师包比(bobby),玩家将跟着雷恩,亲身体验着赛车场上的紧张刺激和人际冲突。《超级赛车手》将提供能针对不同级别玩家进行自动调整的自适应难度系统。如果玩家在竞赛中得到第一或第二名的话,那下一轮比赛中的对手会更厉害,如果得的是第六第五名的话,后面的比赛会容易些。codees估计整个游戏需要二十到三十个小时才能完成。《超级赛车手》的某些特性可能并不符合一部分玩家的口味。比如说,障碍赛就是完全由程序控制的。在一场比赛中受到操作的汽车,在参加下一轮比赛的时候却焕然一新。而且对于那些铁杆模拟游戏类而言,这部游戏的损伤模型似乎太宽松了。虽然如此,《超级赛车手》还是有一些特点可以吸引到每一个层次的电脑赛车游戏迷们。比如说加入一个引人入胜的背景故事,同时用巧妙的手法加以叙述,明显增强了游戏的吸引力。 [收起简介↑]


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