杀手不孤独第二章 初入游戏(1/2)

文/发神经的死鬼
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朱坚强并未急着注册进入游戏,而是先仔细的查看了这个游戏的说明和帮助。

人物一共有九个属性,分别是力量、体质、智慧、观察、敏捷、幸运、法力、生命和体力。其中力量影响攻击力及道具使用力量(如果力量值不够,部分对力量有要求的装备会无法使用),体质影响防御力和生命值,智慧影响创造力和领悟力,观察影响听、视觉等感觉的感观能力,敏捷影响速度和反映能力,幸运影响采集率、道具制造成功率和掉宝率,法力影响施法强度与施法速度。另有生命值影响自身在被消灭之前所能承受的最大累计攻击伤害(也就是血),体力影响战斗技能的使用状态(如果体力值不足则相应战斗技能无法使用)。

在《梦想与传奇》中职业的说法相对比较模糊,玩成什么职业的玩家,全看你的点数怎么加了,由于每个玩家的升级点数都一样的,当把比如当把点数都加到敏捷上,自然速度就快了,可是其他的就少,当然就是一个标准的刺客,而力量加多了则是战士,法力加多了则是法师。而点数一但加好则不可以重置,这样才能极好的模拟现实。当然也可以通过装备和技能来提升上述属性。

另外达到三十级后可以加入相应的工会,加入工会的好处是可以学习更多的本工会的特殊战斗技能同时对该技能有一定的属性加成。比如你可以加入盗贼工会,则可以学习盗窃技能,别的工会没有这样的专业技能,也可以加入射手工会,学习提升远程命中率的技能等等。同时工会也会给加入这些工会组织的玩家提供相应技能的属性加成。缺点是每个工会都要每月上缴会费,工会的级别越高,所交会费也越多,相应的技能属性加成也越高。

要想不花钱,你也可以通过一些有特殊故事情节的npc学到一些类似的甚至是独门的技能,全看你如何发现隐藏的故事情节了。

当然也可以同时加入多个工会,前提是你愿意花那么多钱。另外就是,加入工会后所学的技能你得有足够的熟练度才能升级,加入的工会多了,所学的技能也多,但学的技能多了恐怕是没有足够的时间和精力同时升级那么多技能的熟练度罢了,倒不如猛练单一技能来的效果好。

需要特别说明的是,在法师工会中,是什么系的法师依所学技能而定,比如你学火系魔法就是火系的,学水系魔法就是水系的,并且在学习到一定等级后身体会渐渐随着所学魔法的种类而产生属性,也就是说学火系到一定等级后,身体会变成火属性,对火系魔法的使用有一定的加成,同时也会降低对手火系魔法对自身的伤害,但反过来讲对手如使用相克属性的魔法比如水系魔法则会加大对自身的伤害。当然也可以同时修炼多个系的魔法,只不过不同魔法之间会产生互相干扰,降低效率,严重的甚至会走火入魔,而且同时修炼多种魔法也得有足够的时间和精力,有这时间和精力,恐怕只修炼一个系的魔法也早升到了更高的级别了。一般来讲一个玩家只会修炼一个系的魔法,个别的也有同时修炼两个不相克系的。

在每次升级的时候所有属性都有一定的增加,同时均会得到五个自由分配属性点,每逢整十级分配十点,人物在死亡后降级,会自动扣除上次升级所分配的点数,包括固定增加和自主分配的点数。

在战斗过程中伤害值是根据攻击到的身体部位、攻击力量、技能加成等因素计算出来的,其中的身体部位方面,躯干部分是基础伤害100,四肢膝肘关节以上为70,膝肘关节以下为40,头部为150,颈部为200,但每个部位又分有不同的小区,伤害值也有所不同,比如头部,额头为120,眼睛为170。

技能也分为战斗技能和辅助技能,战斗技能是战斗时运用的招数,辅助技能就是各类战斗技能以外的技能,根据用途又分为战斗辅助技能和生活辅助技能,战斗辅助技能是指可以对战斗直接产生影响的技能,与战斗技能的区别是并非即时作用于攻击对象,比如机关陷阱术,要布好后等目标上去才算,而非一使用即可见效。生活辅助技能则是日常生活中的常见技能,比如采集术和烹饪术。包括战斗技能在内,所有技能分为八个层次,依次为初级、中级、高级、大师级、宗师级、仙级、神级、圣级,级与级之间不能直接升级,必须在熟练度已满之后,靠自身领悟突破才行。

关于游戏币的设定,100铁币=1铜币,100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1钻石币,与人民币的汇率是1铜币=1元人民币。

该游戏与现实的时间比例为二比一,也就是现实的一天等于游戏中的两天。

了解完毕,进入游戏。

“通过脑波扫描…通过脸部扫描…通过全身扫描…确认信息…建立个人档案,请您为游戏中的身份起个名字。”

“孤独的灵魂。”随着系统传来的提示,朱坚强为自己起好了名字。

“孤独的灵魂,请分配您的基础点数。您现在的基础点数为力量1、体质1、智慧1、观察1、敏捷1、幸运1、法力1,您有十点属性点数可供分配。”

想了一会,根据自己的游戏经验,先敌发现,打得过就打,打不过就跑是一条铁律。再进一步讲,在战斗中,敌人发现不了是上策,打不着是中策,打不死是下策,发现不了是要靠技能来实现,那是以后的事,那就退而求其次,

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