跟洪荒流算总账49.幕间游戏(1/2)

文/银土高桂冲土银桂
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这次的反馈让我的根本意识壮大了很多,似乎有种由量到质的变化。

以光球的状态看向下方,我隐约能感受到有无数故事在黑暗中酝酿着,不知道哪一个会率先膨胀起来,把上面的我与主角拉进去。

——我本来只是想带着你主动避开下一个故事,现在看来,可以尝试一个新玩法了。

我在根本意识里对主角如是说。

——呃,新玩法?

主角有点傻了。

——对,本来以为到后面才会用得上呢。你发现没有,每次故事破灭,我们对下一个故事的感知力就会变强。比如每次定场诗或者是烂俗景物描写出现,我都会有所预感,一次比一次来得快。

我回忆着一次次的经历,对他说。

——我嘛,好像不太明显,不过这又说明什么呢?

——说明我们越来越能超乎这个故事之上了,所以才会对这种强行推动故事的作者干涉愈发敏感。地上的蚂蚁看不到从天而降的人类脚掌,但另一个人类可以。不仅如此,我们还可以伸出自己的脚掌去踩蚂蚁。

——自己去踩?

主角显得有些困惑。

——不错,你有没有想过,我们被拉入故事中,再进行破坏,效率未免有些低下吧?一次只能破坏一个故事,还有作者在掣肘。这就好比我们一次次地变成蚂蚁,与其余蚂蚁角力。为什么不趁着自己不是蚂蚁的时候伸脚去踩呢?

我阐述着自己的想法,但主角似乎依旧不理解。不理解就对了!说明作者那边也没有预料到我的做法,看我发动一场四面开花的闪电大作战。

下方的黑暗深渊之中,故事就如同开水里的气泡,咕嘟咕嘟地翻滚着,有的初生,有的壮大,有的破灭,有的被合并。

我尝试着延伸自己的根本意识,一道光柱从光球状态的我体nèi_shè出,飞快地伸入一个故事之中。由于这些故事还未真正浮出黑暗,所以作者的意志并未将其彻底掌控。这黑暗就如同作者的潜意识,这些故事气泡就是他还未发掘出的故事灵感。

没过多久,那个故事中的一个人影就被光柱摄了上来,在离开故事气泡的瞬间化作根本意识的灵光,浮上黑暗深渊。

这点灵光极其微弱,与我相比,恰似腐草之荧光与天空之皓月。

但足够了,我就是要找那些故事中根本没人注意的小角色,如此才好下手。

——主角,暂时离我远些,我准备单独面对那个小角色的根本意识。

眼看主角的光球飞到了我的视线尽头,已经难以看清之后,我转向那点微弱的根本意识。

——这是哪里?我死了吗?

那点根本意识颤颤巍巍地发出一条信息,显然不知道自己的情况。

我沉下心绪,用无喜无悲的声音对他发出信息:

——欢迎来到轮回空间,我是主神。

——想要尝试全新的世界吗?想要真正地……活着吗?

——轮回者零零零一,你将会在一个又一个世界中轮回穿梭,完成主神颁布的任务。与之相应的,你会在此处获得想要的一切:神兵法宝、绝世功法、灵丹妙药、天材地宝,凡是你想得到的,甚至没听说过的,这里都能得到。只有一条,需要你完成任务换取通用点数,然后才能换取这些东西。

——轮回空间自有法则:第一、通用点数为负者,抹杀。第二、向外人泄露主神与轮回空间者,抹杀。第三、主线任务未完成者,扣除任务奖励的双倍通用点数……

——若想脱离轮回空间,需要支付一百万通用点数,并完成最终任务。

说完,我直接用根本意识检测了一下这个轮回者的实力强度,大致选了一个他拼一下命可以活下来的任务,随手扔到了某个故事之中。

——唐玄奘西行取佛祖真经,在双叉岭上遇老虎挡路,仆从遇害,他本人有生命危险。主线任务:打死老虎,可得通用点数三十点。支线任务:驱赶双叉岭上毒虫,可得通用点数二十点。

——现在开始传送进入轮回世界,倒计时中:十、九、八、七、六、五、四、三、二、一,传送。

我看着那点根本意识再度进入某个故事世界,获取了形体身份,暗自得意。随后我将目光转向另一个故事,再度摄取轮回者零零零二号,如法炮制。

自从感到自己根本意识变强之后,我就意识到自己已经能在躲避作者干涉的基础上做些手脚了——仅限于还未浮上黑暗深渊,还未受到作者意志完全掌控的故事——我可以别的根本意识勾出来,再送到其他故事里。

每次轮回者只能改变一点点故事的剧情,但每改变一点,就会有一丝微弱的故事气运加身。等他传送回我面前时,我就可以截取他获得的大部分故事气运壮大己身,然后留一小部分给他作为“通用点数”和兑换的奖品。

因为这丝气运来自故事世界,所以可以被我塑造成那个故事世界里产出的奖励,赠给轮回者。比如西游故事里的火眼金睛,封神故事里的五色神光之类。当然,奖励等级的高下取决于这丝故事气运的大小,换句话说,就是轮回者对那个世界的改变程度。

积沙成塔、聚水成海。轮回者越来越多,这些故事就会越来越乱,最终导致故事逻辑无法进行下去,故事核心破碎,整个故事崩溃。

这就叫齐头并进、四面开花,发动广大人民群众的力量推翻作者的压迫、取得阶级斗争的最终胜

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