重生时空门第122章 马克·塞尼(2/2)

文/鸷鸟皴
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司是没法比的,正确的说现在的游戏公司只能称为游戏作坊,随便一个人只要脑子里有了一个新奇的想法,就能制作游戏了,就可以上市圈钱了。这对后世的游戏公司来说,是根本无法想象的。

而李怡炫呢?当初成立游戏部门的时候,就没有考虑这个时代的游戏公司的游戏制造是什么样的,是直接照搬后世成熟的游戏开发模式来的,于是他的游戏部门虽小,但却五脏俱全,有策划室、人物设计室、背景设计室、服装设计室、后期音乐室、检测室等二十多个部门。

虽然每个部门人数不多,但各有各的专长,所有部门联合发力去开发一款游戏,策划室负责游戏的整体风格和玩法,人物设计室负责人物的设计,背景设计室负责整个游戏的背景画,服装设计室负责游戏人物的穿着,音乐室负责游戏的背景音乐和声效,检测室负责查找游戏的bug和游戏设定不合理的地方,并提出改进建议……

这些都是这个时空的游戏制作公司所没有的,游戏部门从成立至今将近有两年了,可在这两年的时间里,除了李怡炫交给他们的游戏外,他们自己也开发了五六款的原创游戏,这些原创的游戏虽然没有像《太空侵略者》、《潜水艇》和《山脊赛车》那样有逆天的销量,但由于整体制作水平要比这时候所有的游戏公司要高出了一大截,因此这些原创游戏的市场反响也不错,马克·塞尼正是看中了这一点,才觉得德玛吉的游戏部门有很大的发展前途。

李怡炫点了点头,算是认可了马克·塞尼的说法,”你刚才说了第一个,那第二个又是什么呢?”

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