诡谋游戏第211章:熟悉的开局-故事大王(二)(1/2)

文/异脉相承
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整个游戏任然在继续,王尚本以为接下来主持人唐大臣会真的像在主持综艺节目一样,开始介绍起众位玩家来,却没想到他已经开始宣布起游戏规则了。

“那么,接下来我们就再次复习一下故事大王比赛的游戏规则,可能现场有些观众已经知道了,不过为了那些初次观看节目的观众们,还请各位耐下心再看一遍。”

唐大臣对着不知道在哪的摄像机以及观众们开始讲解起规则来。

(作者注:故事大王规则借鉴于某站自制的网络综艺节目,故事方式也同样如此,如有雷同,不是巧合。)

“比赛开始前,四队选手将随机抽取6张手牌和一张功能牌。”

“选手可从6张手牌中选择一张放在指定位置,作为结局牌,其余5张将在每一轮中依次打出。”

“比赛开始后,评委们会规定本场故事的开头,选手们,将要根据当局的手牌内容打开脑洞,围绕手牌的关键词完成故事接龙,每轮限使用一张手牌。”

“选手叙述完毕后,三维评委将根据其的作答打分,分数为0、1、2、3分中的一个,一旦选手得到的总评分在2分(包含2分)以下,那么这段故事将无法生效,与此同时,讲述出这段故事的选手将进入惩罚游戏环节,而下一个选手需要跳过这位选手的故事继续。”

“五轮比赛后,全员进入结局轮,在这一轮中,无论之前的故事发展到什么阶段,选手都必须强行结束故事,后一位选手必须顺着前一位选手的结局进行反转或者完善。”

“结局轮中,所有评委在全部四队玩家讲述完毕后给予评分,评委能够在0-5分中给予选手任意一个分数作为加分,也就是说最高得分可能会是15分,结局轮让一切皆有可能。”

“另外,选手手中的功能牌必须在前5轮中使用,如果到了结局轮还未使用,将直接记作2分加入选手的总分当中。”

唐大臣一边讲解,演播厅的大屏幕上还放着一系列的讲解动画,所以玩家们对于规则的理解并没有什么问题。

很显然,这次的游戏既不是考验武力,也不能完全说是考验智力,如果说的直白一点,似乎是考验玩家讲故事的能力,而换句话说,或许是想象力?

唐大臣宣布完游戏的规则之后,又开始讲解起打分的规则起来了。

“评委们的打分自然会包含着个人的兴趣爱好,但是总体还是有一定的标准的。”

“对于手牌上的关键词,对于剧情的重要程度越高,评分自然也就越高。”

“当然,故事的逻辑性越强,评分也会越高,没有逻辑的故事可不会吸引人。”

“而在以上两点之后,选手讲出的这段故事对于剧情的推动越大,评分也会越高,如果有神展开,很可能会出现多个3分的情况哦。”

“最后,趣味性自然是最重要的,没意思的故事当然没人愿意看。”

“以上就是全部故事大王比赛的规则解说,本节目由全宇宙最流行的手机游戏,带领108个小姐姐独家赞助播出。”

叶枫听到这里的时候,吐槽役的灵魂再次发作了:“我擦,还带植入广告的啊!108个小姐姐是什么鬼?水浒娘化了吗?”

不过显然唐大臣没有听到这句吐槽,或许他听到了但是毫不在意吧,唐大臣只是习惯性的问了一句:“对于此次比赛的规则,众位选手还有什么疑问吗?”

“我有疑问。”第一个举手提问的,居然就是韩文。

“我想知道所谓的惩罚游戏到底是什么,还有每张手牌由哪个玩家打出是固定的吗?”

韩文不愧是韩文,问出的问题一针见血,几乎都是关键的信息点。

唐大臣对此毫不犹豫,立刻回答道:“惩罚游戏具体的内容将在进行的时候才会公布,不过这些游戏都将是对选手们综合实力的考验,如果实力不济,很可能是会丧命的哦。”

“而关于出牌的问题,结局牌是谁都可以说的,而剩下的手牌将固定由其中一人持有,并且这些手牌的出牌顺序和说故事的人都是固定死的,不允许中途改动。”

唐大臣简明扼要的回答了韩文的问题,而韩文也并没有继续提问的意思。

“请等一下。”正当唐大臣想要继续进行主持的时候,另外一个只有4人的队伍的队长貌似忍不住了。

“我们队里只有4个人啊,没办法一人一张牌,怎么不给我们再派一个人啊。”

唐大臣听到了这个玩家的问题之后,乐呵呵的笑了:“这位选手真是有趣啊,我们故事大王比赛一直都是5人参赛的,你们自己人员不足,我们制作组又怎么能给你们再安排人员呢?不足人员只能够轮空啦,那轮的得分记为0分。”

这话一说出来,连王尚也愣住了。

人数不够算0分,这规则是谁想的?

之前所有的游戏,遇到人数不够的情况下,都会将剩下的零散玩家塞进人数不足的队伍里,不论玩家们是不是互相认识,但是在人数上却总是平等的。

而这次的故事大王比赛,居然不再这么做了,这样一来人数不齐的队伍岂不是很吃亏?

“哈哈哈,没想到比赛一开始就注定了你的败局啊,可惜这次不能和你较量,我可是有些失望啊。”韩文的冷嘲热讽随即而来。

很显然,王尚队伍只有3人,需要轮空两轮,基本上是输定了的。

“不过嘛……我们制作组也不是不近人情……”唐大臣

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