武林纪元第四百四十二章 所占优势转劣势,第三局开局陷困(2/3)

文/凉夜时而
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不像夜羽一样走的是瞬间施展天赋技能流的,没办法在施展完天赋技能的话伤害数值都会大幅度的下降。

而且此刻已经有了夜羽从他们个性上看出了他们三人的性格上所展现出来的弱点破绽,夜羽认为下一局他们的胜率自然是占据极高的。

“既然如此,就上吧!”孙平点了点头说道,随后看向屈政抬起了左手拳头对着后者。

屈政见状不由得会意,嘴角微微掀起了一抹弧度,右拳抬起与孙平的左拳对碰在一起。

“上,帮老三和老胡他们报仇!”

比赛开始随机选择竞技场地图,很快竞技场地图落在了【剑竞技场】!

“这就真的倒霉了。”夜羽看着竞技场地图停下的那一刻,不由得心中怒骂道。

这竞技场地图最让近战头疼的地图,同时也是远程最喜欢的竞技场地图之一,这竞技场中间的位置有着一座古桥,远程职业可以通过保命类型天赋技能直接是能够从古桥下方转移到古桥上方,而近战只能够选择上去,要么就是绕一大圈从古桥中央的位置通道上跑过去。

但是,如果直接是从跳跃上去的话容易被埋伏攻击,从别的道路上过去的话路程又远,但是古桥下方又是完全的被遮挡住了视线,但是远程职业完全是可以在古桥上十分轻松,往前一步的话就能够打到古桥下方,往后的话更是能够借此遮挡住视线,风筝近战职业更是非常的简单轻松。

除此之外,古桥算上中间和两侧以及古桥左右两端,还有着石柱能够绕,如果没有认真注意的话就会被对方的远程职业无限通过石柱以及躲闪进遮掩视线的地方躲开对手视野捕捉的范围。

总之这个竞技场地图完全就是远程职业胜算最大的,若是远程和近战搭配的话还好,但是现在孙平的战斗风格必定是要走近战的,也就是两位近战对抗两位远程,而且还恰恰倒霉的碰到克制。

“本来能够稳赢的,没想到竟然碰到这样的竞技场地图。”

屈政都是忍不住的脱口骂了出来,“我们的运气未免太背了吧?而且华夏神话的设计成员未免有点坑了吧?比赛还要有这样极端优势的竞技场地图。”

“怎么样,要不要更换战术?”

孙平的眉头也是微蹙起来的说道,夜羽闻言倒是微微的摇了摇头回答道,“不行,对方是双远程的,我们就算让你变回一近一远来战斗的话,在这张竞技场地图上我们依然是属于劣势的,而且还完全失去了上阵搭配战术的优势。所以让你保持“巫魔”持剑来战斗的话,还是有优势的,比起连上阵搭配战术不占优势竞技场地图也占据劣势的局面,还是保持这样子胜算会更好。”

“明白了。”

孙平点了点头,旋即比赛已经是倒数开始,夜羽等人身边的孙平和屈政已经是被光芒笼罩传送到了竞技场地图上。

正如夜羽先前所预料的一样,战队登场的是“木王”和“冰王”。

从登场的两位对手来看其实夜羽这边占据了优势,按照他们所需要保留的情况来看,剩余登场的成员都能够在任意的一种比赛项目中登场。而面对战队以三核心为主要的来看,他们能出场的也仅仅是二对二比赛项目和三对三比赛项目,他们三个人能够搭配出来的战术相比夜羽他们这边少了可不是一星半点。

如若这场对局失败的话,夜羽也是考虑不在保留登场的伙伴。

接着,这场对局已经开始,没有“隐王”的比赛,节奏相反是会快上不少,“隐王”虽然是属于高伤害爆发和高敏捷数值的,但是潜行状态效果的设定和时间上的机制,让隐系这个职业在比赛当中的战斗风格会呈现十分苟且。

总是打了一会儿就直接是躲闪开来,想办法进入到潜行状态效果当中再找机会打。

但是“木王”和“冰王”的上阵搭配战术就完全不一样了,不过开场“冰王”和“木王”确定了他们这边的上阵搭配战术以后,“冰王”就直接进入到了潜行状态效果,打算是凭借潜行状态效果调整自己的位置然后找占据到先手输出的上风优势机会。

‘eg..qz’两个人倒是没有任何所谓,两个人直接就施展了爆发的天赋技能,‘eg.qz’更是直接进入到了”黑化“状态当中,而‘eg.sun’也是进入“巫魔”状态。

一开战就直接是朝着那边的“木王”暴射而去,实施一轮压制先。“冰王”也因此不得不急急忙忙的从潜行状态效果当中脱离出来,及时的现身施展禁锢控制类型天赋技能,禁锢控制住‘eg..qz’,暂时帮“木王”从这轮集火输出当中脱离出来。

在“冰王”的禁锢控制类型天赋技能下,“木王”很快就甩脱了‘eg..qz’,来到了古桥的上方。

并且“木王”还贴着古桥边上站稳身子,夜羽很清楚站在那个地方可以辅佐到下面战斗的“冰王”,还能够禁锢控制住‘eg...qz’要上古桥的话可就是相当麻烦的事情了。

更不要去说抵达古桥上之后的事情了,因为在抵达古桥上的话“木王”完全是可以纵身一跃落下古桥,然后等‘eg..qz’下古桥以后对方又能够施展保命类型天赋技能从而脱离战斗重新来到古桥上方,这基本就能够完全让‘eg..qz’的一lún_gōng势完全浪费掉,就连竞技场外观战的夜羽等人都是觉得这场对局变得十分的麻烦起来,光是去仔细想一下都已经让人十分的头疼了。

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