武林纪元第五百二十六章 ‘EG.Sun’的秀场(1/3)

文/凉夜时而
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第一场比赛的竞技场地图随机选择到了【王座】,‘eg.ye’和‘eg.qz’选择出战,倒数结束以后,一道雷光猛然落下,将堵住他们面前的道路雷霆逐渐消散开来,双方选手也是借此登场。

看到对方登场的是‘’和‘’,‘eg.ye’心中也是微微的笑了笑,然后直接是召唤出了风龙,‘eg.qz’也是施展剑闪的方法配合‘eg.ye’一起迅速的发动了快攻策略,直接是来到了对方所在的区域。‘’二话不说,直接是挡在了他们两个人的前面,并且将手中的巨盾甩了出去。

而‘’则是直接站在了开始踏入战场的位置开始施展天赋技能,似乎没有打算从里面出去。

‘’的战斗风格其实就是无脑二字能够形容,无非就是在原地施展天赋技能,而‘’则是为了拖延他们两个人。但是这个家伙的巨盾甩的是相当精确,而且非常的灵活,哪怕是‘eg.ye’和‘eg.qz’都是难以判断。

‘’的巨盾虽然只是一个天赋技能,但是首先他可以选择接住巨盾再扔出去,也可以选择不接巨盾让巨盾绕出一个圈再飞回来,还可以通过自己的行动改变位置从而让巨盾的路线都是有所改变。而且‘’和‘’两个人负责的分工也是非常明确,‘’在对方血量值较高的时候只是负责减速缓慢和禁锢控制。

对于这种如同搅屎棍一样的‘’,偏偏还是一位御系选手,很难能够对他造成明显的伤害,因此也只能够任由‘’在全场胡来。而且‘’就一直是在‘eg.ye’和‘eg.qz’身边胡搅蛮缠,时不时的还帮助‘’调整天赋技能的方向,‘eg.ye’和‘eg.qz’要再不禁锢控制的情况下攻击到‘’完全就是难如登天。

‘’只需要一个火球的攻击天赋技能,所以她的保命类型天赋技能、恢复血量天赋技能以及增幅敏捷属性天赋技能非常的多。而且由于拥有‘’的禁锢控制,他甚至都不需要留下保命类型天赋技能,完全可以利用幻影替身来当做一个移动类型的天赋技能和伤害类型天赋技能。

当‘eg.ye’和‘eg.qz’被击败的时候,对方两位选手依然还是百分百满血的状态。

第一场结束的非常让人心寒,观众们看着被满血击败送出竞技场的‘eg.ye’和‘eg.qz’都是有点失望,而【ng】战队则是更加的嚣张跋扈起来。

但是‘eg.ye’这边倒是没有太过的在意这些事情,旋即第二场的时候,‘eg.’登场。

第一场输掉以后,第二场‘eg.’登场情况同样是相当的惨烈。当‘eg..hu’都被击败送出竞技场的时候,对面的‘’和‘’基本保持在百分百满血量值的状态,没有受到多少伤害。这样的情况倒是直接让全场沸腾起来,【ng】战队的粉丝们因为自己喜欢的战队胜利而越发的嚣张起来,开始嘲讽【ng】战队的粉丝。

这自然也是间接触发了双方粉丝互喷起来,现场的状况瞬间就混乱起来。

不过,虽然只是打了两场,而且每一场都是【ng】战队的选手保持在满血状态,但是【ng】这边却没有让战斗结束的如此之快,他们的战斗并不是没有半点收获。

“好了,现在就来说说我们的发现吧。面对这两个嚣张跋扈的家伙,你们可发现什么弱点吗?”

‘eg.ye’开口询问道。

‘eg.qz’首先开口说道,“首先是敏捷属性上的问题,‘’虽然有很多增幅敏捷属性的天赋技能,但是‘’没有,所以我们也许可以利用这一点直接的将他们之间的距离拉开,让他们无法做到支援的效果。”

旋即,‘eg.’接着说道:“‘’巨盾的天赋技能,在追踪机制上横向飞行明显是没有前后飞行上那么的明显。”

‘eg.hu’也是微微的点了点头的道,“如果是被‘’的巨盾锁定为目标时候,只需要做到保持和巨盾飞行轨迹垂直的角度来进行移动闪躲即可,而且按照先前我遇到的情况来看,完全是可以在巨盾命中自己之前躲过去。”

‘eg.ye’闻言以后也是微微的点了点头,笑着说道:“根据我的观察来看,‘’这个家伙的天赋技能应该是蓄力时间越长伤害数值就越高的类型,再配合专精火之行,本身灼烧负面状态效果上伤害就已经是足够的恐怖。但是他并不是只有一个攻击类型天赋技能。”

“什么?”

‘eg.qz’、‘eg..hu’都是微微的愣了愣神。

“是的,‘’在对手逼近的时候会施展一招火焰冲击波类似的天赋技能,效果就是吞噬对手身上的灼烧负面状态效果一次性的直接造成完整灼烧负面状态效果整体伤害,但是这个天赋技能也是属于防御类型天赋技能。”

旋即,‘eg.ye’详细的解释道,“对方通常是在对手接近的时候,利用这招天赋技能直接怼对手造成迟缓负面状态效果后想办法的拉开距离。但是根据我的观察来看,他只有在叠加两层灼烧负面状态效果时才能够对我们直接造成迟缓负面状态效果,所以当我们身上只有一层灼烧负面状态效果时靠近,这个家伙就百分百会使用这招天赋技能。”

“另外根据我在场外的观察,‘’会选择接近中央战场的位置,而‘’优先会先缠着远程选手,另外一个近战就会利用巨盾来直接做到牵制的作用。”

‘eg.feng’双手环抱在胸前说道。

“还有‘eg..hu’第二场的时候,‘’会采取近战肉搏拖住一位选手以后,不断利用

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