游戏开发指南第139章 文化的萌芽(2/2)

文/我爱厨房
游戏开发指南 | 本章字数:289   | 游戏开发指南txt下载 | 游戏开发指南手机阅读
推荐阅读:星海虫神我真的只是想打铁我不想当老大洛诗涵和战寒爵我是幕后大佬网游之风流骑士海贼之万能店铺

还有一些玩家虽然看不懂,但是感觉好厉害的数据,如青鱼网络服务器每天路由2430万个事件,每秒钟则需要处理286条消息,这些是纯粹出于夏青鱼一颗想要炫耀的心。

青鱼网络在踏入端游领域后,一周之内,交出了一份远超众人预期的答卷。

2月份的时候人们把《永恒之战》与《超越火线》,《地下城勇士》,《人间2》放到一起讨论对比,其实已经对它,对a抱以了足够的尊重。

只是不曾想到,他如今以这样的姿态重新刷新大家对这款游戏,这家公司,和这个oba类型的认知。

中国游戏史上没有出现过这样的一个月,备受期待的四款大作中目前只上线了两款,而这两款几乎在开服一周之内,就已经可以确定会进入历史殿堂级别。【】


状态提示: 第139章 文化的萌芽
本章阅读结束,请阅读下一章
(快捷键←)上一页:第139章 文化的萌芽(2/2) 返回《游戏开发指南》目录下一章:第140章 角色扮演的困境(快捷键→)