游戏开发指南第300章 终极命题(2/2)

文/我爱厨房
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的专业人士为什么最后会不由自主地爆发出热烈掌声的主要原因。

也变成了各种各样的新闻稿,然后迅速第一时间发往了全球各地媒体的编辑部,审核,润色,然后发表。

叶沉溪站在台上,向台下的人点头:“谢谢,谢谢大家。”

然后见掌声丝毫没有停歇的意思,只能又道:“我们公司的董事长正在台下盯着我,用眼神警告我不要再挤压她的发言时间。”

“哈哈哈。”很多人都知道a和fisoa的董事长的关系,报以了善意的笑声。

叶沉溪继续道:“谢谢大家对这个项目的认可,它暂时还没有一个确定的名字。不过我们希望能在2011年春天或者夏天和大家见面。”

这……连名字都还没,就先公布发售时间吗……真是不走寻常路啊。

“因为开发周期还太短,目前能够公布的东西也就这么多了,接下将由我们公司的董事长夏青鱼女士为大家带来关于《永恒之战》和《万物起源》的最新消息。”

在又一阵掌声中,夏青鱼昂首挺胸,英姿飒爽地走上舞台,和叶沉溪拥抱了一下,在他耳边小声说:“干得不错。”

叶沉溪说:“你来表演。”将话筒递给夏青鱼,然后走下了舞台。

回到座位并不算长的路上,还有一些其他游戏制作人站起身和他击掌,拥抱或者打个招呼。

“a,我很震撼。”

“非常期待你这款作品。”

“嗨,有空吗?找个时间聊聊天?”

比较尴尬的是,有些叶沉溪并不认识……只能含糊说“啊,当然。”“谢谢。”“你能这样想简直太好了。”

不过有的还是认识的,虽然之前并没有打过交道,只是对方名气太大,而且刚才也上台为巨硬站台来着,在巨硬发布会的时候还帮忙介绍了他会拿到xbox360上的《合金装备》新作,一款主角为雷电的产品,《合金装备:崛起》。

仅仅公布了三件事情,游戏名,为xbox360制作,以及主角是雷电。

其他什么东西都没有。

他本身也是非常活跃,极具人气的游戏制作人,他的英文还不错,并没有普通日本人说英文的那种奇怪的抑扬顿挫口音。

“a,你的镜头运用和剪辑非常专业,不介意的话我想问一下,你是专门学过的吗?”

拜托,咱们能聊聊游戏吗?

“你好,小岛先生,我为此专门去中国最高的电影学府潜心学习了三个月。”叶沉溪这样说。

拜托,你那种三天上课,两天请假的也叫做潜心学习吗?你问问李蓉,慕容他们同意你这么说吗?整个后期制作你基本上人都不在,现在影视学院已经开始了毕业作品的展映,你还不在。

说不过去的啊,老铁。

“难怪了,现在能做到这样的游戏人真的不多,我认为你的认真和努力是有价值的。”小岛秀夫点头道。

“谢谢。”

……

舞台上夏青鱼正在和大家点头挥手致意,大屏幕已经切换到了《万物起源》和fg平台的画面,然后她也开始说起了关于“开发者盈利计划”。

夏青鱼也是第一次出现在这种国际性的游戏交流展览会上,之前中国的cgs她也从来没有出现在幕前过,07年两人还在找《神仙道》的代理,08年的时候也是交给了商务部,她去了韩国忙收购和建立第一个海外据点的事情。

此前更多的时候她还是活跃在社交媒体上,经常和粉丝和玩家们交流互动,有成为网红的趋势,带点儿娱乐属性……但现在走到线下,真正地走上了这个全世界聚焦的舞台上,大家才被提醒,这也不是个简单的人物啊。

这才是fisoa这家冉冉升起的新巨头的掌舵人。


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